Les Archanges
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Les Archanges

Les Archanges, une guilde de l'alliance sur le serveur Sargeras de World of Warcraft
 
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 Règlement et hiérarchie

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AuteurMessage
Eléa
Master Pipellette
Eléa


Nombre de messages : 623
Date d'inscription : 22/11/2005

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MessageSujet: Règlement et hiérarchie   Règlement et hiérarchie Icon_minitimeDim 9 Juil - 2:44

Règlement intérieur et hiérarchie

Hiérarchie dans la guilde :


Le Maître de Guilde : Le maître de guilde est la plus haute instance de la guilde. Il est chargé du bon fonctionnement de celle-ci, de son organisation, du bien être de chacun de ses joueurs.
Il applique la Charte.
Son opinion prévaut sur tous les autres, ce qui lui incombe parfois de prendre des décisions difficiles voir contestées mais il le fera toujours pour préserver les valeurs de la guilde.
En cas de litige entre des joueurs que les Maîtres de Classe et les Commandeurs n’ont pas pu régler il est chargé de trancher.

Les Commandeurs : Ce sont les bras droits du Maître de Guilde. Ils sont chargés de préserver l’ambiance dans la guilde, seconder les Maîtres de classe dans leur travail, s’occuper des problèmes entre les joueurs si il y en a, organiser les sorties, et faire respecter la charte de la guilde.

Les Maîtres de classe : Chaque classe de World of Warcraft se voit attribuer un Maître chargé de gérer ses petits camarades.
Ils ont pour rôle de conseiller, aider et encadrer les groupes, ce sont des joueurs qui vous font profiter de leur expérience.
L’officier ne se résume pas à donner les listes de loot, mais doit toujours s’assurer que les membres de la guilde se sentent bien au sein des Archanges.
Il doit également prêter attention aux joueurs qui ne respecteraient pas la charte et en informer le reste des officiers.
Une vraie complicité entre le Maître de classe et ses joueurs est indispensable.
En cas de litige avec un autre joueur, le premier informé doit être votre maître de classe, qui s’il en est besoin informera le Commandeur puis le GM en dernier recours.
Les maîtres de classe peuvent être pourvus d’un « assistant maître de classe » qui pourrait en cas d’absence du maître de classe continuer à gérer ses amis. Cet assistant n’aurait cependant pas le statut d’officier ni le rôle décisionnaire qui s’y attache.

Les maîtres de classe, les commandeurs et le chef de guilde disposent d’un canal commun sur la guilde ainsi que d’un forum commun pour prendre des décisions concernant l’organisation de la guilde, d’éventuels problèmes avec des joueurs etc.
Une réunion d’officier aura lieu toutes les semaines pour pallier aux problèmes et résoudre d’éventuels conflits. Les officiers et le GM communiquent entre eux.
Ils ont le pouvoir de guilder/déguilder des joueurs après réunion.


Les Archanges : C’est vous qui faites vivre la guilde. Vous devez connaître et respecter la charte de la guilde. Un non respect des règles établies peut entraîner un déguildage.
Les membres archanges forment la force de la guilde.
Ils s'impliquent dans la vie de la guilde de quelque manière que se soit.
Ils consultent le forum pour se tenir au courant des sorties et événements etc. Et enfin vous êtes tenus de vous amuser !

Comportement des joueurs en Azeroth :

Comportement avec la faction adverse :
Les Archanges ont prit pour patrie l’alliance, sur le serveur PVP de Sargeras. Ce serveur étant un serveur PVP, cela entraîne forcement des batailles avec la faction adverse.
Cependant attention : Si nous tolérons qu’un de nos joueurs tue de temps en temps un joueur de niveau nettement inférieur, cela ne doit pas devenir une habitude journalière, voir un loisir comme certains de nos amis hordeux (voir coolpost). Nous ne sommes pas des gamins, et se venger d’une mauvaise journée sur un malheureux hordeux de niveau 6 n’est pas et ne sera jamais dans la mentalité des Archanges.
Cependant rien ne vous empêche de jouer votre personnage Rp, et de tuer tout ce que vous voyez rouge.
Attention cependant à ne pas dépasser les limites, et gardez toujours à l’esprit que c’est un joueur à qui vous pourrissez le temps de jeu.
Les kill de bas lvl et le camping sont donc fortement déconseillés aux joueurs des Archanges.

Comportement avec l’alliance :
Le respect entre joueurs ne doit pas être limité aux Archanges. Si vous êtes amenés à avoir des contacts avec d’autres joueurs vous devez le faire dans le plus strict respect de l’autre. Ce qui implique :
- Pas d’insultes.
- Pas de Ninja loot.
- Pas d’arnaques ou de transactions frauduleuses.
- Pas de leave sans raison d’un groupe dans lequel vous vous seriez engagé.
- Pas de flood ni de comportement « kevinesque » sur les canaux généraux.
- Pas de propos blessants.
Gardez à l’esprit qu’il y a écrit « Archanges » au dessus de votre tête, et tant que ça sera le cas vous ne pourrez pas faire n’importe quoi.
Gardez à l’esprit qu’un bon contact avec un autre joueur passe par un « bonjour », si vous voulez le grouper vous demandez avant, si vous voulez qu’un voleur vous ouvre un coffre ou qu’un mage vous donne de l’eau demandez lui toujours poliment.
Nous attendons de vous une certaine maturité d'esprit, dans le jeu comme sur les forums. Les guéguerres ne nous intéressent pas. Nous n'avons pas le temps de jouer a la police, à la baby sitters, à vous de prouver que vous êtes matures et responsables.

Comportement avec les autres joueurs de la guilde :
Vous devez évidemment être totalement respectueux des joueurs avec qui vous êtes guildés. Si vous avez un différent avec un joueur, avant d’en faire profiter toute la guilde, essayez de le régler avec lui, en tell ou sur TS, en demandant éventuellement un arbitre parmi les officiers.
Si vous ne vous sentez pas d’aller directement dire vos griefs à la personne concernée, vous pouvez demander de l’aide à un officier.
N’oubliez pas que la viabilité de la guilde dépend de vous, merci donc d’éviter les comportements gamins.
Vous êtes tenus de vous investir dans la mesure de votre possible dans la guilde, de ne pas oublier de consulter le forum, de respecter la hiérarchie.
Sur le canal guilde :
-Un discours le plus loin possible du sms est vivement conseillé.
-Le canal guilde n’est pas un canal commerce.
-Avant de demander aux autres joueurs une information vous pouvez aussi regarder sur les nombreuses databases qui existent (www.wowdbu.com...).
-Si vous ne trouvez pas les autres joueurs doivent dans la mesure de leurs connaissance vous renseigner.
-Saluez lorsque vous arrivez, dites au revoir lorsque vous partez.
-Tant que vous pouvez saluez ceux qui disent bonjour, c’est toujours agréable de voir qu’on fait attention à vous.
Les Crafts : Nous avons imaginé au seins de la guilde un système de craft commun, de manière a proposer aux membres de la guilde un large éventail de choix. Nous demandons donc a tous d'y participer sans conditions ni restrictions.

Ce sont les règles basiques du comportement dans un jeu tel que World of Warcraft, nous comptons sur vous pour les appliquer. N'oubliez jamais que vous représentez votre guilde votre image nous reflète tous alors respectez la.

Comportement du joueur en Raid :

-Ponctualité : Une ponctualité exemplaire est demandé à tous nos membres. Tout retard ou absence (sauf problème Irl) non prévenu peut être sanctionné d'une non participation. Otez vous de la tête que vous êtes indispensable...mais plutôt remplaçable.
La plupart de nos raid commencent à 21h, et nous demandons à nos membres d’être présent dans l’instance à 20h45 afin de pouvoir à 20h50 commencer de buffer, et puller à 21h. Notre progression dépend de votre ponctualité. Nous ne faisons pas de TP pour les retardataires, vous devrez venir sur place par vos propres moyens.
Si vous êtes en retard non prévenu nous pouvons vous remplacer par quelqu’un d’autre.
-Evitez les AFK ! Si vous devez cependant vous absenter, PREVENEZ, et mettez vous en follow sur quelqu’un. Attention, le dernier qui n’a pas prévenu de son afk s’est retrouvé mort dans la lave !^^
-TS est obligatoire pour suivre les instructions du lead. Au moment des boss TS doit être écoutable et pas pollué. Et le reste du temps, un minimum saturé.
Pour les autres addons, CT raid et Décursive sont très vivement conseillés.
Tout manquement à ces règles pourra se voir sanctionner d’une non participation au raid.
-Faites de votre mieux pour rester concentré et attentifs, si vous faites une erreur c’est 39 joueurs qui en pâtiront.
Tous les joueurs font de leur mieux pour avancer, inutile de leur rappeler de faire leur boulot. Contentez vous de faire le votre. Les « healez moi » ou « dispellez moi » sont inutiles, si vous n’êtes pas healé c’est peut être parce que ce n’est pas possible. Le lead peut cependant rappeler à certaines classes leur rôle si elles ont tendance à l’oublier, les maîtres de classe ont également le devoir d’informer leurs classes de leur rôle. Si vous n’êtes pas buffé et qu’au bout de plusieurs demande sur le raid ce n’est toujours pas fait, ne venez pas polluer TS pour cela, mais envoyez un message privé à un joueur qui vous buffera.

Comportement du joueur sur le forum :


Attention, Le forum (y compris le forum officier) ne sera plus livré à lui même comme il a pu l'être auparavant, cependant nous comptons sur vous pour qu'il n'y ait pas besoin de l'intervention d'un administrateur dans un échange de post quel qu'il soit.
Le forum est un lieu dédié au partage, à la déconne, aux débats, aux discussions mais en aucun cas à des insultes, des insinuations, des manques de respect envers d’autres joueurs. Comme dit plus haut, si vous avez des griefs contre une personne parlez lui en.
Le forum et les chats, évitez tout message en SMS cela les rend pénibles à lire et parfois incompréhensibles.
Les insultes/jurons sont bannis quel qu'en soit la raison. Le forum est un outil de travail et de renseignement en aucun cas un endroit de règlement de comptes ou de ouin ouin. Nous n'hésiterons pas à vous le rappeler.
Tout post sortant du cadre de cette charte sera effacé sans autre forme de procès.
Si vous voulez contester un système établi, soit, mais si vous le faites proposez une solution à la place. Enoncez les problèmes sans proposer de solution ne fera pas avancer le débat.
Pensez à vous relire, et pour les fautes, et pour le contenu.

Evènements au sein la guilde :

Les évènements de la guilde sont entièrement facultatifs. Cependant être dans une guilde à forte orientation PVE n’a de signification que lorsqu’on cherche à progresser soi-même dans de telles instances, et la très grosse majorité de la guilde est aussi la pour cela. Avant de rentrer chez les Archanges, posez vous bien la question de savoir si votre orientation du jeu correspond à nos propositions. Les archanges jouent en instance HL principalement l’après midi et le soir en semaine, davantage que le week-end.
Toute participation à un évènement de la guilde nécessite une inscription préalable sur le forum, inscription clôturée à 19h00 le soir de l’instance, le rendez vous dans l’instance étant fixé lors de nos soirées à 20h45 dans l’instance, le pull étant effectué à 21h précise.
Le calendrier actuel de la guilde est défini comme suit, avec une priorité pour BWL et AQ40 lors de nos sorties PVE a 40 :



Les loots :

Ils s'effectueront selon le système mis en place.
(à voir avec votre master classe)

Les loots sont une récompense non un dû. Le loot ne passe jamais avant le plaisir de jouer .Les personnes cupides et égoïstes merci de passer votre chemin .Aucune discussion, ni reproche ne sera toléré a se sujet. Nous serons intransigeants.
Le GM est libre d’intervenir dans le système de loot pour pallier à des inégalités, pour récompenser un joueur ou le sanctionner.
N’oubliez pas que la plus belle récompense n’est pas d’être full T2 mais de tomber Nefarian.
Ne soyez pas égoïste, et ne profitez pas du système établi, pensez à vos petits copains si par exemple vous avez déjà une belle robe et qu’une robe un peu mieux tombe laissez la à celui qui a encore qu’une robe verte ou bleue.
Soyez fair play, et ayez notre bel esprit archanges.

Recrutement :

Les Maîtres de classe sont chargés du recrutement de leur classe.
Ceux qui souhaitent être recrutés doivent lire cette charte et être en accord avec elle.
Un test avec le joueur qui souhaite être recruté est obligatoire : Une petite instance à 5 par exemple, cela permet toujours plus de se rendre compte du comportement du joueur. Attention nous ne jugeons pas là la prestation de jeu du joueur, mais son état d’esprit.
Si les Maîtres de classe hésitent sur un joueur ils peuvent demander l’avis des autres officiers.
D’une manière générale, les amis ou famille de nos joueurs partent avec un avantage pour être recruté dans la guilde, c’est cela même qui fait notre esprit familial.
Dans le cas du recrutement d’un joueur anciennement archanges, le maître de classe a son mot à dire mais la décision finale appartient au maître de guilde.

Les critères sur lequel nous nous basons pour recruter sont ceux-ci : nous cherchons avant tout des joueurs sympas qui veulent découvrir le jeu sans se prendre la tête et qui n’accordent aux loot qu’une importance très secondaire.

Le recrutement est suivi de trois semaines dites de « CPE » c'est-à-dire de test : pendant ce temps le joueur guildé apprend à nous connaître et à nous apprécier (ou pas) et pour nous de même. Afin d’éviter les abus, pendant ces deux semaines le joueur n’aura accès à aucun loot mais sera grandement invité à participer aux instances haut level.
Passé les deux semaines le membre passera au statut « Archange ». Les maîtres de classe ne pouvant pas promouvoir ils sont chargés de communiquer au GM ou aux Commandeurs lorsque le nouveau est prêt pour le changement de statut.

Déguildage :


Si vous ne respectez pas la charte, et donc les joueurs de la guilde, vous pouvez être déguildé.

Si un officier, un membre de la guilde trouve le comportement d’un autre joueur comme ne répondant pas à la charte, une réunion sera faite entre officiers pour discuter du devenir de cette personne dans la guilde.
Si le comportement d’un joueur ne rentre pas dans l’esprit Archanges, il sera mis sur la sellette et recevra un avertissement, rédigé par un des 3 commandeurs, lui expliquant ses fautes, et lui disant de changer son attitude sous peine d’être déguildé.

Si l’avertissement n’est pas respecté, et après réunion des officier, le joueur sera déguildé si possible en sa présence. Il sera déguildé avant de discuter avec lui pour éviter les éventuels ouin ouin qui pourraient faire changer d’avis certains de nos membres sentimentalistes.

Si vous ne vous sentez pas bien dans la guilde, avant de penser à déguilder, parlez de votre problème aux officiers, aux commandeurs et au GM. Si toutefois votre décision est prise, sachez que quelqu’un qui déguilde a de très faibles chances d’être repris.
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